第40届香港电影金像奖名单公布 《怒火·重案》获得最佳影片

第40届香港电影金像奖公布完整获奖名单公布,《怒火·重案》获得最佳影片、最佳导演、最佳剪接、最佳动作设计四项大奖!谢贤凭《杀出个黄昏》获得金像影帝,成为金像奖有史以来最年长影帝!刘雅瑟凭《智齿》获得金像影后,成为第九位金像奖内地影后!王丹妮凭《梅艳芳》获得最佳新演员!
第40届香港电影金像奖名单公布 《怒火·重案》获得最佳影片
最佳电影:《怒火·重案》
最佳导演:陈木胜《怒火·重案》
最佳编剧:欧健儿、岑君茜《智齿》
最佳男主角:谢贤《杀出个黄昏》
最佳女主角:刘雅瑟《智齿》
最佳男配角:冯皓扬《妈妈的神奇小子》
最佳女配角:廖子妤《梅艳芳》
最佳新演员:王丹妮《梅艳芳》
新晋导演:陈健朗《手卷烟》
最佳摄影:郑兆强《智齿》
最佳剪接:彭正熙《怒火·重案》
最佳美术指导:麦国强、王慧茵《智齿》
最佳服装造型设计:吴里璐、叶嘉茵《梅艳芳》
最佳动作设计:甄子丹、谷轩昭、谷垣健治、李忠志《怒火·重案》
最佳原创电影音乐:坂本龙一《第一炉香》
最佳原创电影歌曲:《时间的初衷》(《一秒拳王》)
最佳视觉效果:余国亮、林嘉乐、梁伟民、洪敏诗《梅艳芳》
最佳音响效果:杜笃之、吴书瑶《梅艳芳》
最佳亚洲华语电影:《美国女孩》
终身成就奖:许冠文
专业精神奖:周国忠

第40届金摇杆奖将由《最后的生还者2》演员主持

2022 年第 40 届金摇杆奖将由演员 Laura Bailey 和 Troy Baker(《最后的生还者》中艾比和乔尔的演员)主持。颁奖典礼将于 11
月 23 日凌晨 4 点直播,国内将由
Bilibili 同步转播。
第40届金摇杆奖将由《最后的生还者2》演员主持
金摇杆奖是游戏业界历史最久的颁奖典礼,大部分奖项都由公众投票决定。目前投票已经结束,今年的年度游戏奖项入选名单包括《艾尔登法环》、《战神:诸神黄昏》、《猎天使魔女3》、《异度神剑3》、《马里奥+疯狂兔子:星耀之愿》、《使命召唤19:现代战争2》和《Neon White》等。
第40届金摇杆奖将由《最后的生还者2》演员主持
今年除了颁奖以外,还将邀请来自游戏业界的嘉宾以及往期获奖者,并公布新的游戏预告和公告。最后还将有一个特殊的视频庆祝奖项举办 40 周年。
主持人 Laura Bailey
说道:“很高兴今年能和我最好的伙伴之一 Troy Baker 一起主持闪闪发光的金摇杆奖。这些奖项表彰了
20 多款令人难以置信的游戏和创作者,这些游戏和创作者今年让我们兴奋不已,由您投票选出!请在 11
月 22 日收看,看看你最喜欢的作品是否会获得梦寐以求的金色摇杆!”
Troy Baker
表示:“快讯——我和 Laura Bailey 将主持今年著名的金摇杆奖。金摇杆奖将表彰今年在游戏领域又取得了辉煌成就的创作者和表演者。从独立开发者到
3A,我们将在 11 月 22 日为他们颁奖,千万不要错过!”
第40届金摇杆奖将由《最后的生还者2》演员主持
Bilibili直播间:

第3季动画《战国BASARA Judge End》2014年播出

 由人气游戏《战国BASARA3》改编的TV动画《战国BASARA Judge End》将于2014年放映。本次放映映的新TV版,将采取与游戏版完全相同的声优阵。包括中井和哉、保志总一朗、大川透、关智一等等。


《战国BASARA》系列游戏累计发售330万(截止至13年12月),曾改编过TV动画、剧场动画、舞台剧,真人电视剧等多种形式。本次的TV动画由telecom公司制作,在2014年登陆日本TV。


另外,在于3月22日和23日召开的「AnimeJapan 2014」中,将进行《战国BASARA Judge End》的动画发表会,中井和哉将出席活动,会场还会先行贩卖TV动画《战国BASARA Judge End》的周边。

第3人称剧情探索冒险游戏《失落余烬》新细节曝光

第3人称剧情探索冒险游戏《失落余烬》新细节曝光
Mooneye工作室日前为其新作《》公布了一些新细节内容。《失落余烬》是一款第三人称驱动型的探索冒险游戏,玩家在游戏中扮演一匹狼。玩家将作为狼和同伴一起冒险,体验一个讲述忠诚、绝望和背叛的故事。
玩家在游戏中将被一个来自旧Inrahsi文明的同伴所指引,并见证他的世界的衰落。从他的记忆中玩家可以了解到旧世界究竟发生了什么,并试图去帮助这个同伴,完成他的任务。
玩家还有特殊能力:占据世界上的各种动物,并让他们从方方面面去探索世界,以找到隐藏着的秘密和失落的重要回忆。
据称这款游戏受到了《风之旅人》《万众狂欢》和《看火人》的启发。

第39部剧场版《哆啦A梦》将映 纪念人类登月50年

电影《哆啦A梦:月球探险记》(暂译)将于3月1日在日本上映,本片是继《哆啦A梦:大雄的金银岛》之后的第39部剧场版,那些我们熟悉的小伙伴们将在哆啦A梦的指引下前往月球展开新的冒险。电影《哆啦A梦:月球探险记》(暂译)的故事以“异说俱乐部徽章”为蓝本,讲述了月球探测器在月亮上捕捉到白色影子,大雄认为是月亮上有兔子,惹来大家耻笑。
第39部剧场版《哆啦A梦》将映 纪念人类登月50年
结果哆啦A梦用了秘密道具“异说俱乐部徽章”,在月球背面建造出了一个月兔王国。某天,一位神秘少年月野卢卡转学而来,与大雄他们一起前往月兔王国展开了一场别开生面的探险。
第39部剧场版《哆啦A梦》将映 纪念人类登月50年
2019年既是人类登月50周年,也是《哆啦A梦》动画在日本朝日电视台播出40周年。这使得《哆啦A梦:月球探险记》(暂译)具有更多非比寻常的意义。此次的导演八锹新之介,曾两次执导《哆啦A梦》剧场版,包括2016年在中国热映的《哆啦A梦:新·大雄的日本诞生》,并于2017年接任《哆啦A梦》电视动画导演的工作。而配音方面,除了水田山葵、太原惠美、嘉数由美等观众认可度极高的原班底,此次的客座配音阵容也十分强大,汇聚广濑爱丽丝、柳乐优弥、中冈创一、高桥茂雄、吉田刚太郎等明星,值得期待。
第39部剧场版《哆啦A梦》将映 纪念人类登月50年
柳乐优弥转推
第39部剧场版《哆啦A梦》将映 纪念人类登月50年
广濑爱丽丝宣布配音
作为日本动漫界的常青树,《哆啦A梦》自始至终都深受世界各年龄层观众的喜爱,尤其近年来在中国,接连几部剧场版均取得不俗的票房和口碑,其中《哆啦A梦:伴我同行》更创下5.3亿的佳绩。近期,第39部剧场版《哆啦A梦:月球探险记》(暂译)已在日本举办了多场试映会,好评如潮,很多观众认为其在不改天真的同时,再次展现出真挚友情和天马行空的想象力。电影将于3月1日在日本上映。

研究称玩解谜类游戏可以帮助老年人减轻听力障碍

现在网络上总是充斥着视频游戏对人有害的诸多报道,不过根据现在新的一项研究,一款全新推出的视频游戏可以锻炼听力受损的老年人在嘈杂环境下捕捉到更多的语句。


该游戏让玩家通过收听线索解开一个谜题,随着时间的推移,背景噪音越来越大。根据《生物学》 杂志发表的一份研究报告,玩这个游戏两个月后,听力受损的老年人可以在嘈杂环境中听到多出25%的关键词。


目前越来越多的研究人员尝试使用视频游戏作为数字医学来治疗注意力缺陷多动症(ADHD)或弱视等,但这个想法有些争议。玩游戏可能会使他们更好地获胜,但是有更少的证据表明它可以在现实世界的情况下提升他们的表现。


不过,由马萨诸塞州眼科医院医生丹尼尔 波利(Daniel Polley)领导的研究人员怀疑,如果一个游戏设计精湛,具有足够的吸引力,那么它可能就像一个大脑训练营。


65岁至74岁的老年人大约三分之一的人有一定的听力受损。这项研究的共同作者乔纳森 惠顿(Jonathan Whitton)表示,他们通常来到诊所,并说: 我在饭店就餐或家庭活动中有很多麻烦。这关乎他们的社交生活及如何能够与人联系。


助听器无法帮助在嘈杂环境中跟踪单个声音,因为他们只是调高所有音量。但是,一些一直在玩音乐的人们在嘈杂背景下听声音似乎并没有太多的麻烦 – 无论是在年轻的时候,还是年纪变大以后。


Polley和他的团队怀疑它与预测音符听起来如何,尝试播放它并听取结果的反馈循环有关。所以他们设计了一个视频游戏来利用这些特征。变化的音调引导玩家使用手指追踪平板电脑屏幕上隐藏的拼图的轮廓 – 就像在吉他手指上移动手指一样聆听正确的音符。


Polley,Whitton和他们的同事在24名听力受损的老年人身上进行试验,他们大约70岁。研究人员将参与者随机分为两组。一组玩追踪游戏。另一个玩了一个记忆游戏,玩家必须记住一些关键词以完成一个谜题。


经过八周的训练,研究人员再次对参与者的听力进行了测试。玩记忆游戏的小组没有得到任何改善。但是,跟踪游戏的小组可以听到句子和短语中的25%的关键词。研究人员怀疑,通过嘈杂的声音来跟踪特定声音的线索,玩跟踪游戏的研究参与者表现更好。但是在他们停止玩游戏两个多月后,他们听力方面的改进消失了。


当然,科学家们不知道为什么这个游能戏帮助人们更好地区分语言,或者如果可能有更好的游戏设计。Polley表示,这个视频游戏可能会对不同年龄,音乐背景,视频游戏专长或听力损失程度的人有不同的影响。

研究称玩电子游戏上瘾与心理问题相互作用

过去多项研究显示,玩电子游戏上瘾会提高青少年患心理疾病的风险。而美国一项最新研究显示,存在心理问题的青少年容易沉溺于电子游戏,玩电子游戏上瘾与罹患心理疾病会相互作用。


美国艾奥瓦州立大学的研究人员在新一期《儿科》杂志网络版上报告说,他们这项研究涉及3034名新加坡青少年,他们都是小学3年级至高中3年级学生,其中2200名为男性。研究时间从2007年至2009年。


参加调查的学生中,80%多的学生有时会玩电子游戏;10%的人过去曾玩过电子游戏;真正上瘾的占9%,这与美国人玩电子游戏成瘾者的比例比较一致。


研究发现,长时间玩电子游戏、不善于与他人交往以及容易冲动的孩子更容易对电子游戏上瘾;而那些已经迷上电子游戏的孩子罹患抑郁症、焦虑症、社交恐惧症等心理疾病的风险也会提高;此外,玩电子游戏上瘾的青少年往往会出现学习成绩下滑的情况。


参与这项研究的心理学副教授道格拉斯·金泰尔说,这项研究发现,玩电子游戏只是表面问题,深层原因可能是孩子不善于社交、学习成绩差、心情郁闷,所以才沉溺于电子游戏中。从另一个角度说,一旦玩电子游戏成瘾,已患抑郁症或焦虑症的青少年病情会加重,而一旦停止玩电子游戏,这类心理疾病就会好转。可见玩电子游戏和心理疾病会相互产生影响。

研究称玩家单次游戏时间90小时 号召抵制游戏成瘾

一项关于电子游戏成瘾性的最新研究称,有玩家单次玩游戏时间长达90小时,同时号召所有MMO游戏厂商和其他带有多人游戏功能的制作方在预防游戏成瘾方面做出更多努力。


据BBC报道(报道援引了一张玩家玩游戏的照片作为新闻配图,他玩的是超任上的《超级马里奥赛车》),来自加的夫,德比和诺丁汉特伦特大学的砖家们共同完成了一项研究,并发表在了期刊杂志《成瘾研究与理论》上,文章称,网络游戏中玩家的不断升级与进步,物品掉落与任务剧情线,以及许多其他其他游戏内容的联合作用,都会让玩家十分上瘾,甚至会坐在电脑前,每次游戏时间都会超过40-90小时。


加的夫商学院的 Shumaila Yousafzai 博士表示, 这些令人警醒的数据表明,网络游戏玩家中过度游戏的玩家的数量,玩家在游戏中花费的时间,以及最 容易令玩家成瘾的游戏特色。


得比大学的数字心理学家Zaheer Hussain补充说: 网络游戏发行商首先要看的就是游戏设计的结构,比如人物角色发展,上手速度和多人游戏功能等,这些都会让游戏更加容易令人成瘾。我们可以削减任务长度,让玩家花费较少的时间获得游戏中的目的奖励。


英国娱乐互动协会的Jo Twist博士则提出反对意见,他称游戏制作方已经向玩家警告了游戏的成瘾性, 没有任何医学方法可以诊断游戏成瘾。而游戏就和其他令人感到愉悦的事情一样,总是会有人过度享乐。


我们一直待积极倡导合理游戏,鼓励所有玩家每隔45 – 60分钟就适当进行休息。游戏产业非常注重保护顾客的身体健康,我们有许多措施都是为了让游戏玩起来更安全更合理。而且所有主流主机上都有家长控制系统,可以限制玩游戏的时间和网络内容访问权限。


你身边有这篇研究中所谓的 成瘾 的玩家吗?你觉得什么叫游戏成瘾呢?请在留言区畅所欲言。

研究称玩《俄罗斯方块》可加强双眼的协调性

《俄罗斯方块》自20世纪初问世以来便凭借简单明了、变化莫测的游戏风格迅速风靡全球,并一直活跃至今。但是你知道吗?这款由前苏联科学家阿列克谢 帕基特诺夫所开发的益智类小游戏还具有增加双眼协调性的作用。


加拿大麦吉尔大学(McGill University)的研究人员近期发表在《当代生物学》(Current Biology)期刊上的一份研究论文内容显示,玩《俄罗斯方块》(Tetris)游戏可以帮助成人训练双眼共同工作。


研究者指出,玩《俄罗斯方块》可以有助于训练18岁以上成人的双眼同时进行工作,并且这种训练方式比传统的训练方法更加优越。传统的训练方法通常是遮盖住能力较强的那只眼睛,让能力较弱的那只眼睛更加努力地工作,从而让较弱的这只眼睛变得更强。


现在,研究人员想要测试这种方法在相同的情况之下是否对儿童也能起到同样的帮助作用。与此同时,相同课题的研究也在英国机构中展开。


当我们的双眼可以同时工作时,我们的单眼视疲劳就会得到改善,从而达到保护视力的目的。 参与《俄罗斯方块》治疗方案研究的罗伯特 赫斯博士(Dr Robert Hess)表示说。 这种方法比遮蔽治疗的方法更加地优秀,也有趣得多了,它发挥作用的速度更快,看起来效果也更加地好。

研究称火星99%可能存在生命 火星人他究竟在哪?

据国外媒体报道,1976年7月,“海盗1号”登陆器在火星着陆,寻找生命存在证据,当时科学家得出的结论是“海盗”并未发现生命迹象。30多年过去了,科学家对“海盗”登陆器收集的土壤样本进行了重新分析,结果发现这颗登陆器很有可能发现生命,可能性高达99%。


研究中,科学家对“海盗1号”登陆器在火星上收集的土壤样本进行了数学分析。分析结果显示火星土壤样本中含有盐,这是一个强有力的证据,证明火星上存在微生物。意大利锡耶纳大学和美国加利福尼亚州凯克研究所的研究人员表示:“发现盐说明发生了强烈的生物反应。分析结果显示‘海盗’探测器有可能在火星上发现生命。”


2008年,“凤凰”号登陆器在火星土壤中发现高氯酸盐。这一发现促使科学家重新对“海盗”收集的样本进行分析。对于“海盗”登陆器收集的样本中存在的化学物质,科学家一度认为由样本受污染所致。


新发现的证据能够在多大程度上证明火星上存在生命,进行此项新研究的科学家观点不一。美国宇航局埃姆斯研究中心的克里斯托夫-麦凯在接受“探索新闻”采访时表示:“发现有机物并不能证明当前或者过去的火星存在生命,只能证明火星上存在这种物质。”


南加州大学凯克医学院的约瑟夫-米勒指出:“最终证据无疑是拍摄火星细菌的影像。他们应该借助显微镜,观察可能存在的细菌的活动。根据我们当前得出的研究发现,我认为火星上存在生命的可能性高达99%。”未来执行的火星任务有望得出确切的结论。


2011年11月,“好奇”号(又称“火星科学实验室”号)火星车发射升空。这辆核动力火星车造价25亿美元,将在不久后在火星地表登陆。“好奇”号携带了10种科学仪器,研究火星环境是否适于生命存在。另一项重要火星任务预计于2016年启动,由外火星跟踪气体轨道器执行。


这个探测器将携带5种科学仪器,研究火星大气层中的甲烷等气体,以寻找生物或者地质活动的证据。参与此项任务的马克-艾伦博士表示:“用于执行大气分析任务的仪器灵敏度是当前火星轨道器或者地面观测站的100到1000倍。”


“海盗1号”登陆器于1976年7月登陆火星。科学家对这颗登陆器收集的火星土壤样本重新进行分析后发现了强有力的证据,能够证明火星上存在生命


卡纳维拉尔角空军基地,“海盗1号”登陆器搭乘泰坦/半人马火箭从41号发射架发射升空,奔赴红色星球火星


在美国国家航空航天博物馆展出的“海盗1号”登陆器。科学家表示这颗探测器极有可能发明火星生命存在证据